Bugaboo Studio


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Software


bugaboo

*Unity Developer* Caso você seja foda e consiga chegar nesse nível junto conosco também aplique! ;) Descrição Estamos procurando um desenvolvedor responsável por criar jogos e aplicações Vr e Ar para várias plataformas, com base em Unity. Suas principais responsabilidades são, Implementar Funcionalidades, traduzir ideias, conceitos e requisitos de um Game Designer. Um compromisso com a solução colaborativa de problemas, o design sofisticado e um produto de qualidade são essenciais. Responsabilidade: Implementar funcionalidades; Traduzir especificações de design em funcionalidades; Comunicar-se com outros membros da equipe para estabelecer pipelines efetivos; Construir e manter um código eficiente, reutilizavel e confiavel; Ajude a manter a qualidade, organização e automatização do código; Garantir o melhor desempenho, qualidade e capacidade de resposta possíveis dos aplicativos; Identifique gargalos e bugs e desenvolva soluções para solucionar e mitigar esses problemas; Manter-se ativo e antenado à evolução das tecnologias; Skills: Excelente conhecimento em unity, incluindo experiência com scripts, texturas, animação, estilos GUI e gerenciamento de sessão do usuário Familiaridade com o design e planejamento de níveis; Experiencia com fisica de jogo e sistema de particulas; Experiência com desenvolvimento de jogos e aplicações Vr e Ar, para dispositivos móveis e pc; Experiente em otimização de memória e uso de espaço para hardwares antigos; Capacidade de aprender constantemente e manter-se em contato com padrões de jogos e tecnologias de desenvolvimento em evolução; Familiaridade com o design atual e padrões arquitetônicos; Escrever código limpo, legível e de fácil manutenção; Experiência na implementação de plataformas de testes automatizados e testes unitários; Conhecimento proficiente das ferramentas de controle de versão de código {{como Git, SVN e Mercurial}}; Plus: Experiencia com 3D; Experiência com jogos AAA para dispositivo móveis; Experiencia com Design; Experiencia com Front Web; Experiencia com Backend;

Vaga: Unity Developer

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*UI/UX Designer* Caso você seja foda e consiga chegar nesse nível junto conosco não deixe de aplicar! ;) Descrição: O ideal de um UI Artist para Ar, VR e games. floresce com desafios indefinidos em um domínio em evolução e desempenha um papel crítico em colaborações entre departamentos. Você trabalhará para criar experiências de usuário transformadoras. Você deve ser capaz de defender as ideias da equipe e ajudar a traduzir essas ideias em visuais extraordinários. Você se unirá a projetos em diferentes estágios de produção, desde prototipagem rápida até a entrega de ativos de produção com alto desempenho e escalabilidade. Esse papel requer um profundo conhecimento do estado da arte em gráficos em tempo real, e a ambição de produzir conteúdo visualmente impressionantes enquanto navega por desafios técnicos exclusivos. Responsabilidades: Prototipagem; Crie interfaces gráficas revolucionárias; Trabalhe com a equipe para criar ambientes atraentes para a RV, Ar e Games; Tome a direção criativa e traduza-a em seus conceitos de design; Comprometimento para aumentar continuamente a qualidade e a habilidade do produto; Criatividade para solucionar problemas de Ui e Ux; Responsável pela manutenção de ativos desde a criação até o envio; Capacidade de colaborar e iterar com base nas necessidades da equipe; Manter-se ativo e antenado à evolução das tecnologias; Trabalhar com marketing para criar apresentações dos trabalhos; Skills: Experiencia com unity; Experiência com Aplicações Vr, Ar e Games; Experiencia com 3D; Pacote Adobe; Ferramentas de Prototipagem; Conhecimento em programação; Plus: Experiencia com audios;

Vaga: UI/UX Designer

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*Artista técnico - 3D* Caso você seja foda e consiga chegar nesse nível junto conosco também aplique! ;) Descrição: Como artista 3D, você trabalhará de perto com a equipe de desenvolvimento de software, conceitualizando prototipando e produzindo jogos e experiências de AR e VR para dispositivos mobile e Pc. Você trabalhará para desenvolver recursos 3D para uso nesses jogos e experiências, você também trabalhará com marketing para criar recursos para ajudar a promover e apoiar esses jogos e experiências. Responsabilidades: Modelagens, mapeamento Uv, textura, rigging e animação de Personagens, props e cenários; Otimização de malhas e texturas para adequar se no hardware alvo da aplicação; Integração dos modelos na Unity, desenvolvendo lightmap e otimizações para uma melhor performance; Criação de pipeline de trabalho entre o desenvolvedor e o artista; Criar formas criativas e optimizadas para encontrar e resolver problemas; Sugerir e empenhar-se no seu trabalho e no desenvolvedor para uma melhor qualidade do produto final; Dar ideias para criação e desenvolvimento das experiências, jogos ou aplicações; Manter-se ativo e antenado à evolução das tecnologias; Crie e execute com precisão as estimativas de tarefas 90% do tempo; Skills: Experiencia com Blender e 3Ds max; Pacote adobe; Experiência de iluminação com Unity; Animação 3D; Animação 2D com bones; Criação de Sprite sheet; Substance Painter; Substance Designer; Desenvolver modelos High poly e realizar a retopologia; Conhecimento em programação; Plus: Programação na unity; Ilustração; sound designer; Concept Designer; Conhecimento proficiente das ferramentas de controle de versão de código, como: Git, SVN e Mercurial;

Vaga : Artista técnico - 3D